Votre recherche :

custom firmware

Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 14.1.2 (et <)
Nintendo propose une nouvelle mise à jour silencieuse. Cette dernière, comme les deux précédentes, est sans redémarrage/données uniquement. Comme auparavant, la version du firmware continuera à s'afficher sous la forme 14.1.2 et le CFW Atmosphère ne nécessite aucun changement tout comme Hekate, le custom bootloader. Les sigpatches n’ont besoin de rien également.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 14.1.2 (et <)
Nintendo fait la chasse au référentiel de sigpatches et le dernier en date qui vient de fermer ses portes est celui de ITotalJustice. Le lien a été enlevé du tutoriel si vous vous posiez la question ^^

Toutefois, il reste celui de GBATemp disponible et j’en possède encore un en réserve au cas où. Pour combien de temps, difficile de savoir. Toutefois, il existe aussi des outils pour les obtenir/générer comme le script de Shadow:
https://gamergen.com/forums/underground ... 44252.html
Et d’autres que je ne détaille pas sur le forum.

Pour rappel si vous ne le saviez pas ou ne l’avez pas lu dans la FAQ du tutoriel, les patches FS permettent de corriger le système de fichiers et de rendre possible l’exécution de fichiers NSP modifiés et/ou non signés. Les patches ES permettent de corriger le service eticket pour installer les NSP modifiés et/ou non signés. Les patches du loader, nouvel élément de la scène underground, apporte des correctifs depuis HOS 10.0.0 et la version 0.11 du Custom Firmware Atmosphère.

C’est pourquoi, il vous faut obtenir les sigpatches. Pour le moment, un lien est à disposition mais s’il devait disparaître, voici, à travers ce nouveau tutoriel mis à disposition, une possibilité de le faire vous même.
https://gamergen.com/forums/underground ... 71484.html
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: le logiciel n'a pas pu être démarré réessayez depuis le
Pour ta question 1, qui rejoint la 2 et parcoure la 3 puis survole les autres.

A aucun moment il est indiqué de recommencer depuis le début ou de formater sa SD mais juste de mettre à jour ou de vérifier que la carte SD contient tous les éléments nécessaires et au bon endroit. D’où la proposition de passer par SDSetup pour préparer sa SD. Ainsi après décompression de l’archive, on s’aperçoit très vite de l’arborescence de chaque dossier et de son contenu pour remplacer les éléments et outils sur la SD. La seule chose qu’il faut ajouter, ce sont les sigpatches car non présent dans cette préparation et par la même, après décompression, on ajoute les éléments en suivant l’arborescence sur la SD. Rien de plus simple à faire.

Le tutoriel est là pour récapituler la démarche de manière très détaillée même si le vocabulaire peut être difficile à comprendre. Et même au delà de ceci, avec une simple recherche, on trouve facilement à quoi correspond certains termes mais je peux comprendre que ce n’est pas à la portée de tous.

Mais si cela peut aider bien que la démarche ne changera pas la manière: le mode RCM est un mode recovery (de récupération/réparation) qui permet de lancer un payload (une charge utile) pour booter sur le CFW (custom firmware ou firmware personnalisé) ou un homebrew (outil) ou un custom bootloader (un loader personnalisé).

Ce mode RCM se fait avec une combinaison de touches et un court circuit, comme cela est indiqué dans le tutoriel. Cela s’applique avec un JiG plutôt qu’un trombone maison. Cela est pourtant bien clair dans les indications préconisées !

Donc même si le vocabulaire reste complexe, le tutoriel apporte des indications claires et détaillées pour suivre pas à pas ce qu’il faut faire.

De plus, l’outil PC pour injecter ce payload (charge utile) s’opère, via PC, avec TegraRCMGui, comme précisé. Il faut donc un câble USB adapté qui transmet des données. Là aussi, détailler davantage, il faudrait dire où car tout est bien précisé.

Et pour rajouter des indications complémentaires, le tutoriel indique bien d’utiliser Hekate qui est le custom bootloader (loader personnalisé) pour ensuite booter sur le CFW Atmosphère. Il peut également booter sur des outils comme Lockpick_RCM, une étape précisée dans le tutoriel pour utiliser d’autres fichiers dont l’extension est BIN. Certains n’utilisent pas Hekate mais je trouve qu’il a de nombreuses fonctions non négligeables qui rendra l’utilisation plus simple et sans contrainte.

Pour ce qui est du terme Dump dans l’utilisation de Lockpick_RCM, il s’agit juste d’extraire l’ensemble des clés (keys) de la console dans un fichier pour ensuite utiliser certains outils. Ceci est nécessaire.

Et pour ce qui est des outils utilisés, soit lors de la préparation de la SD, ils sont déjà inclus car l’utilisateur peut choisir ce qu’il veut, soit l’utilisateur les ajoute manuellement directement depuis la source. Dans tous les cas, après décompression, il est facile de savoir où se situe chaque élément sur la SD.

Pour ce qui est des jeux dit backups, ils ont besoin des sigpatches pour être installés et lancés. En fonction de ce que demande le jeu en termes de message ou de code erreur, il serait facile d’identifier le besoin car cela peut être divers et variés. Soit le jeu a besoin des derniers sigpatches, soit le jeu a besoin d’un update (mise a jour du jeu) à installer manuellement et non via les serveurs de Nintendo, soit il est mal compilé et donc corrompu etc…

Voilà pour le complement.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.89 via PS3Xploit
Le firmware 4.89 apporte des modifications qui concernent le online et la création de compte supplémentaire. Cette question reste toutefois au confort de l’utilisateur. Bien que je sois en phase de tests avec le 4.89-2 bêta, une fois que le CFW sera dans sa version finale, je retournerai dans un custom firmware inférieur proposé par Rebug. Mais cela est mon choix et je n’utilise plus le online depuis un baille.

D’ailleurs, et comme indiqué précédemment, je ne conseille pas le online bien qu’il existe des outils pour s’en prémunir. En revanche, à ce jour, seul WebMAN permet de s’en prémunir puisque les autres ne sont pas mis à jour depuis. Et s’il est mal configuré, ce sera un ban assuré. Donc le conseil restera de proscrire le online en étant jailbreak.
Voir le sujet
ninjax
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Tout d'abord, j'aimerais te remercier pour ta patience.
Effectivement, mon but c'était de me passer du dongle. Mais si je comprends bien, il faudra quand même une alternative(PC ou smartphone) donc je vais rester sur le dongle.

Je dois me mélanger les pinceaux, je pensais qu'il fallait absolument avoir le firmware 11.0 maximum pour utiliser le dongle xecuter. Mais je viens de comprendre que c'est juste pour "booter".

Vu que je suis déjà en hekate+atmosphere, il suffit juste de refaire la manipulation du custom firmware avec la dernière version, c'est bien ça ? Je vais voir ton lien.

Encore Merci
Voir le sujet
ToNin_psp
Re: [RÉSOLU] Changement de carte mémoire
Salut MDProz. De rien.

Pour revenir sur le lecteur UMD qui fait du bruit et qui vibre, le problème s'est résolu aussi. Les bruits ont presque totalement disparus et ça tourne presque comme avant (juste quelques bruits au démarrage).
Mon impression c'est que le lecteur n'avait pas tourné depuis un long moment (je précise que la psp n'est jamais tombée, elle a servi de lecteur de musique sur le craddle pendant des années).
Tout ceci devait être grippé.
Le nettoyage et le graissage (sur les rails, les engrenages et la vis sans fin) ont dû être bénéfiques. Après avoir dumpé 2 ou 3 UMDs, les bruits ont disparus. La graisse a dû être répartie correctement.
Du coup je suis doublement content ! (Franchi le cap du custom firmware et "réparé" le lecteur).
Attention le démontage est délicat à faire avec toutes ces nappes et
surtout déposer le capot du lecteur UMD.
Bref, voici mon témoignage, j'espère que ça aidera quelqu'un.

PS : cette machine est vraiment top.

Bises.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: Mise à jour par erreur sx os 11.01
Il te manque des éléments sur ta SD, hekate est un custom bootloader et non le CFW donc oui, il te faut Atmosphère. Et il va te manquer d’autres éléments en complément comme les sigpatches par exemple. Passer par AMS/Hekate te permettra d’utiliser ChoiDujourNX ou Daybreak pour ensuite downgrader.

Cela implique de préparer sa SD préalablement.

Pour AMS/Hekate, voici le tutoriel:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html

Tu y trouveras toutes les informations nécessaires. Les étapes de la sauvegarde de NAND et de la création d’une emuNAND ne sont pas à faire puisque ton but est de downgrader pour utiliser SX OS à nouveau. De plus, lorsque tu télécharges le firmware, il faut également le décompresser dans un dossier qui lui reste à la racine de ta SD.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: Problème suite MAJ Firmware 13.1.0...
J’approuve ce sujet en doutant fortement sur la lecture des nombreux topics déjà présents qui relatent de manière récurrente des réponses pour les questions posées.

Pour faire simple, SX OS n’est compatible que jusqu’à HOS 11.0.0 et oui, la team Xecuter est dissoute mais cette information date depuis un petit moment déjà.

Pour ce qui concerne ton problème, dans la mesure où seulement ton emuNAND est mise à jour, plusieurs possibilités pour revenir en 11.0.0.

La 1re consiste à utiliser Atmosphère/Hekate donc préparer sa SD et ne pas oublier d’ajouter les sigpatches manuellement. A l’issu, utiliser Daybreak pour revenir en 11.0.0 ou inférieur si, comme dit, tu n’as pas grillé tes eFuses.

Toutefois, j’en doute fortement car si tu as démarré en mode normal sur ta sysNAND, les eFuses sont grillés car le fait de les conserver implique de tout le temps booter en CFW entre autres aspects. Et SX OS, sauf erreur, n’a pas le moyen de conserver les eFuses, seul Hekate le permet via le patch NoGC.

Ensuite, les eFuses de la CM ne sont pas concernés sur l’emuNAND donc cet aspect ne rentre pas en jeu dans ce cas précis. Les eFuses de la CM que tu as grillé concerne ceux jusqu’à la version dans laquelle tu es sur sysNAND seulement. Bizarrement, je ne sais pas où tu as lu cela.

Seul les eFuses LOTUS du port cartouche le sont. Du coup, lorsque tu as mis ton emuNAND en 13.1.0, tu as grillé les eFuses LOTUS seulement et il n'existe aucun moyen de contourner cela via SX OS. Seul Hekate le permet comme déjà dit. Revenir en 11.0.0 sur ton emuNAND rendra ton port cartouche inutilisable car les eFuses LOTUS, dans la mise du port cartouche, concerne la sysNAND et l’emuNAND, dans ce cas précis.

La seconde solution consiste à dumper tes sauvegardes de jeux via JKSV ou autre en utilisant Atmosphère/Hekate. Cela passe par les conditions précisées plus haut. Ne pas oublier de dumper les clés via Lockpick_RCM également pour utiliser certains homebrews.

Dans le cadre de cette seconde solution, tu pourras lancer SX OS depuis la sysNAND pour créer une nouvelle emuNAND dans la version dans laquelle tu es pour ensuite la mettre à jour en 11.0.0. À l’issu, tu pourras utiliser SX OS à nouveau et restaurer tes sauvegardes de jeux. L’autre emuNAND pourra être supprimée.

Voici les deux solutions qui peuvent être faites pour continuer à utiliser SX OS sur l’emuNAND. Toutefois, le port cartouche sera inutilisable comme expliqué plus haut.

La dernière solution consiste à migrer ton emuNAND via Hekate pour utiliser Atmosphère/Hekate sans perdre tes données. Cela passe par les mêmes conditions de préparation mentionnées depuis le début. A l’issu, il faudra réinstaller tes jeux XCi en passant par un gestionnaire de backups qui s’occupera de le faire au format NSP.

Dans cette dernière solution, tu peux aussi dumper tes sauvegardes et recommencer de zéro pour utiliser Atmosphère/Hekate comme indiqué juste avant et à l’issu, restaurer tes sauvegardes.

Le fait de recommencer de zéro pour passer à Atmosphère/Hekate évitera sans doute des erreurs. Dans tous les cas, faire une sauvegarde de sa SD sur PC évitera également de tout perdre à cas de problème.

Et si ton choix est d’utiliser Atmosphère/Hekate, ta sysNAND peut être mise à jour également. Je ne vois pas l’interêt de rester dans ta version actuelle si ce n’est, continuer à utiliser SX OS sur la sysNAND. Toutefois, le port cartouche sera inutilisable.

Voilà toutes les possibilités et le tutoriel pour information avec sa FAQ qui concerne Atmosphère qui est le CFW et Hekate qui reste le custom bootloader.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Voir le sujet